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네추럴 트릭스터

(조향) 물전기 빛윗치의 스킬을 알아보자! 사서편

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네추럴 트릭스터!!

 안녕하세요!! Natural Trickster에 서식 중인 조향입니다. 어제 첫 글을 올리고 또 글을 올리게 되었습니다. 물론 제 캐릭터는 열심히 드릴파는 중이구요. 드릴군 시간이 15시간 밖에 남지않아서 어서어서 뽕을 뽑아야 하거든요. ㅎㅎ 드릴군을 켜놓으면 아무래도 오늘 글 쓸 소재가 없어서 오늘은 물전기 빛윗치의 스킬에 대해서 적어보려고 합니다. 기본직업, 1차, 2차 총 3단계에 거쳐서 글을 올릴 예정이에요. 오늘은 그 중 가장 처음이자 기초인 직업, '사서(Librarian)'의 스킬에 대해서 알아보겠습니다. 그 전에 전반적인 설명을 먼저 드릴게요.

 

 

일단 현재까지 제가 찍은 스킬입니다. 2차 전직까지 완료했고 최종 스킬격인 '방어막까지 배웠지만 스킬 갯수는 생각보다 적어요. 저같은 경우 아직 TM 레벨이 높지 않아서 그런 것도 있고, 딱 찍어야할 스킬만 찍어서 적은 것같기도 해요. 빛윗치의 경우 선행스킬이 많은 편이라 스킬을 잘못 올리면 제때 해당 스킬을 못 배우는 경우가 생기니까 항상 주의하세요!! 마법형은 공격형에 특화된 형태이기 때문에 공격형의 주요 수치인 공격력, 민첩성, 명중률 저하를 일으키는 상태이상 스킬도 있지만 사냥에서는 완전히 무쓸모!! 차라리 다른 공격스킬을 찍으세요. PVP가 아니면 그나마 보스에서나 쓸만한 스킬입니다. 당장 스킬포인트가 모자라는데 굳이 찍어서 TM 걱정할 필요는 없겠죠?! 정말 후반부에 스킬 포인트가 남는다싶으면 찍으시는 걸 권해드려용.

 

 기본직업인 사서의 스킬트리를 알려드리겠습니다. 스킬은 자유롭게 찍으시고, 이 트리가 정석이 아님을 알려드립니다.

마법의 정령(기본지급) - 마법의 화살(10) -  마법삼매경(1) - 체력회복술(10) - 마나의 호리병(1) - 마력의 바람(M) - 연속화살(10 or M) - 마법장막(10) - 마법폭풍(10)                                  파란색 글씨의 스킬은 타 스킬의 선행입니다.

 

1. 마법의 정령(1)

첫번째 스킬인 '마법의 정령'은 기본 지급 스킬이기 때문에 따로 배울 필요도 없을 뿐더러 추가적으로 스킬 레벨을 올릴 수도 없습니다. 마법력의 영향도 받지만 공격력의 영향을 받기도 한다네요. 그래서 더욱 초보일 때 쓰기 좋으며, 후반부에 가서도 꽤 쓸만 합니다. '마법의 화살', '전격', '빛의 화살' 등을 사용했을 때, 가끔 몬스터의 체력이 애매하게 남을 때가 있습니다. 그 때 쓰기에 적절한 '마법의 정령'. MP 소모도 적고 쿨타임도 1초이기 때문이죠. 스킬 발동 속도도 빠른 편에 속해서 잡몹처리에도 좋습니다!

 

 

 

 

 

2. 마법의 화살(10)

'마법의 화살'은 '마법의 정령'이 생기기 전에는 가장 처음 배우는 마법형 스킬이었습니다. 말 그대로 마법으로 된 화살을 날리는 스킬인데, 마법형의 밥줄 스킬이라고 할 수 있습니다. 기본직업 사서의 공격스킬은 총 3가지로 '마법의 화살', '마법의 링', '마법폭풍'이 바로 그것입니다. 하지만 링은 공격력도 낮을 뿐더러 공격이 들어가는 속도가 느려서 활용도가 높지 않고, 폭풍은 대미지도 안 좋고, 쿨타임이 길어서 더더욱 선호되는 스킬은 아닙니다. 하지만 화살은 다릅니다!! 화살은 속도도 빠르고 쿨타임도 짧은 편이라서 쓰기에 아주 좋습니다. 거기에다가 '연속화살'을 배우면 그 활용도는 더더욱 올라가는데요. 하지만 마스터 하기에는 그 효율이 나지 않기 때문에 마스터는 추천하지 않겠습니다. 그리고 스킬을 배울 때마다 쿨타임이 길어져서 마활 원킬이 나기 힘든 초반부에는 3정도만 찍으시고 '연속 화살'을 배우신 다음에 10으로 가는 걸 추천해요.

 

 

 

 

 

 

3. 마법삼매경(1)

필수 중의 필수 스킬입니다. '마법삼매경'은 캐스팅시 공격을 받아도 캐스팅이 취소되지 않게 해주는 스킬이며, 패시브이기 때문에 배우기만 해도 자동으로 적용됩니다. 마법을 시전하는 도중에 스킬이 취소되면 엄청 짜증나겠죠? 당연히 배워줘야 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. 체력회복술(10)

'체력회복술' 또한 매우 중요합니다. 트릭스터는 성장그래프와 성장조합을 통해서 체력을 올릴 수 있기는 하지만 몬스터의 크리티컬 공격은 생각보다 많이 아파서 늘 체력 관리에 힘을 써야합니다. 그 와중에 무게도 생각해야하기 때문에 포션을 들고다니면 사냥을 오래하지 못하는 경우가 발생하는데, 그 부담을 줄여주는 스킬이 바로 '체력회복술'!! 말 그대로 체력을 회복시켜주며 타인에게도 쓸 수 있습니다만, 타인에게 쓸 일은 거의 없죠;;; 쨌건 이 스킬 덕분에 체력포션의 무게 부담은 적습니다. 마스터할 필요는 없고 10이 딱 적당합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 마나의 호리병(1) : 마력의 바람 선행스킬

솔직히 말씀드리면 쓸모없는 스킬입니다. 스킬레벨을 올리면 MP가 올라가는 형태의 스킬이지만, 일회성이기 때문에 정말 정말 필요없는 스킬. 대미지 뻥튀기 스킬인 '마력의 바람'의 선행으로 1만 찍으시길 바랍니다. 제발!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6. 마력의 바람(M) : 대미지 뻥튀기 / 마스터는 필수!!

이 스킬 없으면 마법형은 그냥 접는 게 나을 겁니다. 마스터시 마법력을 무려 45%나 올려주는 효자스킬입니다. 그러니까 무조건 마스터하세요... 타이머 스킬이며, 캐릭터에 푸른 빛이 멤도는 게 스킬 이펙트입니다.

 

 

     (마력의 바람 적용 전 / 후)

얼마나 큰 차이인지 보이시나요? 산타베어를 대상으로 써본 결과 마력의 바람 적용 전이 크리티컬 떴음에도 불구하고, 1700정도의 차이를 보이고 있습니다. 무조건 마스터!!

  

7. 연속화살 (10 or M)

다음은 '연속화살'입니다. 스킬 레벨 10은 6개의 화살이 마스터시 7개의 화살이 나가는데, 저는 마스터 추천할게요. '마법의 화살'은 마법형의 평생 스킬입니다. 범위스킬이 아닌 단일 대상으로 한 스킬 중에는 효율이 가장 높은데, 그 효율을 높여주는데 일조하는 스킬이 '연속화살'이에요. 그리고 연속으로 날아가는 화살은 보는 재미도 있고, 크리티컬 뜨면 정말 짜릿하답니다. 단점이 있다면 행운이 낮을 시에는 미스가 뜰 수 있어요. 그걸 감안하더라도 좋은 스킬인 건 확실합니다. 참고로 패시브이기 때문에 배워두면 자동 적용!

대미지는 이렇게 박힙니다. (게임의 재미를 높여주는 요소에요!)

 

----------------------------------------여기까지는 모든 양들의 기본적인 트리라고 볼 수 있어요. 딱 필수적인 스킬만!!----------------------------------

 

8. 마법장막(10) : 빛의 방패 선행스킬

'마법장막'은 솔직히 쓸모없습니다. 마법형은 성장그래프에 자동적으로 마법스탯이 40%이기 때문에 따로 마법방어에 투자를 하지 않는한 다른 캐릭터보다 마법방어력은 높습니다. 게다가 키퀘스트 보상 장비인 모자, 방패에 마법방어력이 붙어서 있어서 크게 신경쓸 필요는 없지만, '방어막'의 선행스킬인 '빛의 방패'를 올리기 위한 선행스킬이 바로 '마법장막'입니다. 선행 레벨이 10이기 때문에 10까지만 올려주세요. 쓸모는 없지만 스킬 이펙트는 꽤 화려해서 보는 맛은 있습니다.

 

 계속 말씀드렸지만 '방어막'을 바로 마스터하기 위해서는 스킬 포인트가 많이 필요하기 때문에, '빛의 방패'를 배우기 직전에 배우시는 걸 추천합니다.

 

 

 

 

 

 

 

9. 마법폭풍(10) : 찬란한 빛 선행스킬

'마법폭풍' 역시 무쓸모. 범위도 애매하고 공격력도 애매하고 시전시간도 애매한데 쿨타임만 긴 스킬입니다. TM 170제 2차 스킬인 '찬란한 빛'을 배우기 위한 스킬입니다. 몬스터의 남은 체력 처리할 때 써봤는데 차라리 '마법의 정령'을 쓰세요. 그게 훨씬 빠르고 대미지도 잘 먹힙니다. 이 스킬 역시 '찬란한 빛'을 배우기 직전에 배우시는 걸 추천해요. 진짜 무쓸모거든요....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 이렇게 해서 물전기 빛윗치의 가장 기본이 되는 사서(Librarian) 스킬을 알아보았습니다. 사서의 모든 스킬은 속성에 영향을 받지 않는 무속성이라서 대미지가 일관되게 나오는 특성이 있어요. 속성 걱정은 없지만 마법 공격에 강한 몬스터에게는 똑같이 영향을 받아요. 또 사서 때에는 효율이 좋은 스킬이 '마법의 화살' 밖에 없기 때문에 좀 지루하실 수 있어요. 아직 레벨이 높지 않아서 대미지도 잘 나오지 않기 때문에 지루할 수 있어요. 하지만 조금만 참으면 범위기인 '전격'을 배울 수 있으니 조금만 참으시길... 다음 번에는 음유시인(Bard)의 스킬을 들고 찾아오겠습니다. 그럼 이만!